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第57章
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的男朋友。

    汪畔状似无意地问道,“为什么这个团要叫求生,你们知道吗?”

    柳小梅惊讶道,“你不知道?”

    汪畔摇摇头,装作一副什么都不知道的懵懂表情,“原本抽到票的是我朋友,可她临时有事来不了,就把票送给了我。”

    “你那朋友还真是大方啊,这团的票外面可是炒到了五六千呢。”一直闭目养神的蔡晶晶突然睁开了眼,眼带嫉妒地瞅着汪畔。

    汪畔佯装不解地看向她们。

    柳小梅解释道,“晶晶说得还真没错,我们那几个没抢到票的朋友本来还想从黄牛那边买的,可是没想到当时票直接就炒到五六千去了。而且五六千占的还是少数,有些黄牛甚至叫价八千才出。你这朋友真的好大方,如果她把票拿去卖了,八千块妥妥就到手了。”

    “这不就是普通的一个旅行团吗?怎么票卖得这么高?”汪畔疑惑道。

    蔡晶晶嗤笑一声,“真是命好,有些人宁愿花钱都买不了,你这个什么都不知道的倒是得了这个机会。”

    汪畔屏蔽掉蔡晶晶的嘲讽,望向了脾气比较好的柳小梅。柳小梅不好意思地笑了笑,这才开口说道,“你问票为什么卖得那么高,还不是因为这个旅行团玩的东西不一样。”见汪畔还是一脸的不解,柳小梅认真地把各中的因由剖析给她听,“这个旅行团可不同外面那些普通的旅行团。”

    柳小梅洋洋得意道,“求生旅行团就跟它的名字一样,咱们玩的就是逆境求生。你有没有发现,车上来参团的游客都是年轻人,现在年轻人谁不追求刺激和与众不同。求生旅行团就是给我们制造刺激的地方。每次旅行团去的都是很特别的地方,然后在那里旅行团还会给我们设置许多的关卡,听说最先通关的人还会得到一笔不菲的奖金。奖金听网上赢的人说,没有三万也有一万啊,你想想,花个几百块来旅游能玩游戏不说,还能赚钱,谁不乐意?最重要的是,旅行团设置的游戏关卡很有意思,听网上的游客说特恐怖,比逛鬼屋有趣多了。据说还有悬疑解谜类的,不过他们每次弄得都不一样,所以网上说的也没法做参考。”

    “恐怖游戏,还有悬疑猜谜……”汪畔的表情慢慢地变得古怪起来。

    柳小梅却好似没看到汪畔的表情,继续兴奋道,“我和晶晶对恐怖的东西不是很感兴趣,听说这次去的地方很漂亮,纯粹去旅个游,相机我都准备好,准备到时多拍几张照片留作纪念,你要不要加入我们?人多热闹。”

    汪畔摆了摆手,拒绝了柳小梅的提议。柳小梅见汪畔闭上了眼靠在椅子上也识趣地转移了目标,跟蔡晶晶说起了悄悄话。

    车窗外突然黑了下来,是大巴进入到了隧道里面。汪畔侧着头往车窗外瞥了一眼,也不知道是不是错觉,刚刚车窗上好像有什么东西飞快地闪了过去。汪畔趴在窗户上想要细看,但是隧道里黑黢黢的,根本什么都没法看清。等着好不容易大巴快要开出隧道时,汪畔在微弱的光线作用下已经看不到窗外有什么了。

    出了隧道不久,大巴的速度就渐渐地降落了下来,很快便停在了一条沙路中央。导游走了出来,呼唤大家拿上行李下车,似乎目的地已经到达。

    汪畔跟随着众人的步伐,从大巴上下来,眼尖地一下子就发现了大巴对面有一条被人为踩踏出来的小路。在导游的指挥下,包括司机在内的一行二十多人提着行李跟着导游就走向了沙路对面。

    汪畔落在最后,她在跟着众人步伐往前去的时候,眼睛也没闲着,四处张望了起来。在他们身后,还能远远地望到那条黑黢黢的隧道。除了隧道外,这附近全是树,荒寥得很,眼睛所到之处,一片绿和黄,就连这条沙路,看起来似乎也没什么汽车行驶过。沙路的前方茫茫一片,似乎除了风沙再无其他。

    他们现在走的这条人为踩踏出来的野路大约能站两个人,不算宽也不算窄,两边都是及膝的野草,蚊虫特别多,只是往里走了几步,不管是汪畔还是其他人,裸露出来的皮肤都被蚊虫咬出了几个小红包,痒得不行。

    蔡晶晶和柳小梅在汪畔前头,大概是被蚊子骚扰得忍无可忍了,蔡晶晶一路上都在骂骂咧咧,心情看起来非常的糟糕。柳小梅在旁边小声地安慰着。其他的普通游客怨言也很大,只是一会的时间,队伍里就怨声载道了起来。可是面对这种情况,那名导游却什么行动也没有,也不见她去安抚一下现在团里众人的情绪。而跟在导游身边的司机就更淡定了,表情一路就没变过,阴阴沉沉的让人看不出情绪。

    相比吵吵嚷嚷的普通游客,汪畔等12名玩家就显得有些心不在焉,或者说越是靠近那未知的村落,他们的身体就越僵硬,气息就越紊乱,这种情形下众人根本无暇理会什么蚊子不蚊子的。有力气抱怨被蚊子咬这种小事,他们还不如赶紧想想怎么离开死亡摇一摇设置的死亡场景。

    不管愿不愿意,走了大概半个小时左右,众人的面前出现了几缕袅袅升起的炊烟。他们的目的地已经近在眼前。

    普通游客见落脚的村子终于到了,也忘了刚才的抱怨,高兴地聊起了天,内容不是怎么混得奖金就是村里旅游团的人都设置了什么新颖的游戏环节,或者类似柳小梅这种没什么争斗心的游客,已经开始计划好进村后要去哪里拍照了。

    临近村子,安静了许久的导游再次活跃了起来,招呼着众人赶紧走快几步,就连那名沉默寡言的司机这时也主动地帮起了身边的几名客人,帮他们提了行李,表现得似乎对进村十分的迫切。

    一路上一直想着这个古怪旅行团的事情,汪畔这三个小时都没拿出过死亡摇一摇的手机看过。这下快到村里,汪畔才得空掏出手机看了一眼。可就是这一眼,却让汪畔有些高兴不起来了。

    第三关死亡摇一摇的通关时间又变了。加上已经度过的三个小时,这次的倒计时长达了七十二个小时。

    汪畔还记得,第一关的倒计时是六小时,第二关是二十四小时,而现在第三关又增加了倒计时,变成了七十二个小时。汪畔心里也不知道是该高兴还是该紧张,乍眼看去,似乎对于增加的倒计时来说是他们玩家走运了,有更多的时间来完成NPC发布的任务。但是如果长远一点来看的话,每一关的时长增加,真的对他们有利吗?

    如果按照这样的递增下去,是不是第四关的倒计时就会增加到五天或者七天,而第五关比第四关更长,十天半个月,再往后就是一个月或一年……以此类推,在一个危险重重的地方呆上一个月或一年,甚至更长的时间,这真的好吗?

    现在他们知道,离开死亡摇一摇的方法暂时有两个,第一个方法是完成游戏内NPC发布的任务,第二个方法则是等待倒计时的结束。初看之下,似乎第二个方法更容易一些,每一关的倒计时都是一开始就给出来的,每个人心里都有底,只要他们熬过倒计时就能回到现实世界(现阶段倒计时并不算太长)。而第一个方法,NPC发布的任务内容对于他们来说都是随机的,未知的,难度还会有高低之分。

    拿第一关游戏和第二关游戏做个对比,在平安公寓内,苗苗发布的任务就很莫名其妙,看起来难度不高,其实并不简单,因为到了现在,汪畔都不知道苗苗要找的东西是什么。如果这个任务被放到倒计时为七天的场景里,再不得到苗苗新的提示下显然是熬过七天的时间要来得容易些,而完成任务的可能性则显得太低。

    但是以手艺村来说,手艺村的NPC任务是雕一座石雕,看起来难度很高,其实只要有足够的时间,再没有限制条件的前提下多人合作的话,其实完成起来并不难。但是论起两个

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